课程设计:《艾尔登法环:黄金树幽影》新实机:分钟地图探索
课程
1.
游戏背景介绍
:简述《艾尔登法环》的世界观和“黄金树幽影”扩展包的故事背景。2.
新实机演示
:展示“黄金树幽影”中的新地图和探索机制。3.
地图探索策略
:分析如何在游戏中高效探索地图,包括资源收集、敌人规避和隐藏要素发现。4.
互动讨论
:学生分组讨论并设计自己的探索路线和策略。课程目标:
让学生理解游戏设计中的地图探索元素。
培养学生的策略思维和团队合作能力。
激发学生对游戏设计的兴趣和创新思维。
课程时长:
45分钟
课程
1.
导入(5分钟)
简短介绍《艾尔登法环》的基本情况和“黄金树幽影”扩展包的特色。
展示一段新实机演示视频,突出新地图的特点和探索机制。
2.
主体讲解(15分钟)
详细讲解地图探索的基本策略,如利用环境、选择合适的装备和技能等。
分析视频中展示的几个关键探索点,讨论其背后的设计逻辑。
3.
互动环节(20分钟)
学生分组(每组45人),每组分配一个虚拟地图区域。
各组讨论并设计自己的探索路线,包括如何收集资源、规避敌人、发现隐藏要素等。
每组选出一名代表,向全班展示他们的探索计划和策略。
4.
总结与反馈(5分钟)
教师总结各组的探索策略,指出其中的创新点和潜在问题。
学生互相评价,提出改进建议。
教师提供进一步的学习资源和建议,鼓励学生在课后继续探索和实践。
教学工具:
投影仪和电脑,用于展示游戏视频和地图。
白板和马克笔,用于记录和展示学生的探索计划。
分组讨论的桌椅布置。
评价方式:
学生的小组讨论参与度和探索计划的创意性。
学生展示时的表达能力和策略的合理性。
学生互评和自我评价的深度和建设性。
通过这样的课程设计,学生不仅能够深入了解游戏设计中的地图探索元素,能在实践中培养策略思维和团队合作能力,同时激发他们对游戏设计的兴趣和创新思维。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。