**艾尔登法环黄金树幽影——探索与策略的融合** 学科 信息技术与游戏设计 学生所在年级 高中二年级 课程主要

admin 经验 2024-07-06 146 0

课程设计:《艾尔登法环:黄金树幽影》新实机:分钟地图探索

课程

1.

游戏背景介绍

:简述《艾尔登法环》的世界观和“黄金树幽影”扩展包的故事背景。

2.

新实机演示

:展示“黄金树幽影”中的新地图和探索机制。

3.

地图探索策略

:分析如何在游戏中高效探索地图,包括资源收集、敌人规避和隐藏要素发现。

4.

互动讨论

:学生分组讨论并设计自己的探索路线和策略。

课程目标:

让学生理解游戏设计中的地图探索元素。

培养学生的策略思维和团队合作能力。

激发学生对游戏设计的兴趣和创新思维。

课程时长:

45分钟

课程

1.

导入(5分钟)

简短介绍《艾尔登法环》的基本情况和“黄金树幽影”扩展包的特色。

展示一段新实机演示视频,突出新地图的特点和探索机制。

2.

主体讲解(15分钟)

详细讲解地图探索的基本策略,如利用环境、选择合适的装备和技能等。

分析视频中展示的几个关键探索点,讨论其背后的设计逻辑。

3.

互动环节(20分钟)

学生分组(每组45人),每组分配一个虚拟地图区域。

各组讨论并设计自己的探索路线,包括如何收集资源、规避敌人、发现隐藏要素等。

每组选出一名代表,向全班展示他们的探索计划和策略。

4.

总结与反馈(5分钟)

教师总结各组的探索策略,指出其中的创新点和潜在问题。

学生互相评价,提出改进建议。

教师提供进一步的学习资源和建议,鼓励学生在课后继续探索和实践。

教学工具:

投影仪和电脑,用于展示游戏视频和地图。

白板和马克笔,用于记录和展示学生的探索计划。

分组讨论的桌椅布置。

评价方式:

学生的小组讨论参与度和探索计划的创意性。

学生展示时的表达能力和策略的合理性。

学生互评和自我评价的深度和建设性。

通过这样的课程设计,学生不仅能够深入了解游戏设计中的地图探索元素,能在实践中培养策略思维和团队合作能力,同时激发他们对游戏设计的兴趣和创新思维。

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